Worum geht es beim Spielautomaten Iron Girl? Nicht etwa um starke Mädchen. Naja, irgendwie schon. Doch sicherlich nicht im herkömmlichen Sinne. Es handelt sich offenkundig um einen Superhelden-Slot. Daher finden wir nicht nur die Heldin hier vor, sondern auch die Kontrahenten. Der Hintergrund zeigt ein schlichtes Bild, was die Gestalten auf dem Spielfeld besser zur Geltung bringt. Doch bei der Analyse des Automatenspiels wollen wir natürlich noch auf die Symbole und Funktionen gucken.
Fangen wir bei den Symbolen an. In diesem Casino-Spiel stehen erst einmal die Bösewichte im Vordergrund. Ein eiserner Mann ist zu sehen. Dazu kommt eine Frau mit Schlangen-Haaren in Lila. Ein grüner Kobold und ein massiges Monstrum in Rot runden die Bande der Schurken ab. Und dann gibt es natürlich noch Iron Girl selber. Eine Heldin mit pinken Haaren, die in ihrer Eisenrüstung zur Rettung eilt. Es handelt sich praktisch um einen weiblichen Iron Man.
Jetzt haben wir die Bösewichte genannt. Ebenso sind wir auf die Heldin zu sprechen gekommen. Und damit sind die Bilder mit hohen Gegenwerten schon fertig. Doch gibt es noch vier weitere Bilder, die wir nennen müssen. Es handelt sich um die Karten-Bilder. Namentlich sind es Pik, Herz, Karo und Kreuz, die allesamt mit der gleichen Wertigkeit daherkommen.
An diesem Punkt halten wir einmal kurz inne. Denn ähnlich wie bei Novoline Spielen müssen wir mal kurz schauen, wie hier überhaupt Gewinne entstehen. Dafür braucht es nämlich gleiche Bilder, die sich ihren Weg von links (erste Walze) nach rechts über das Spielfeld bahnen. Drei oder mehr Gleiche auf einer von 20 Gewinnlinien sind dafür notwendig.
Zunächst einmal wollen wir uns jetzt das Wild anschauen. Hier interessiert uns die besondere Fähigkeit der Heldin. Sie kann die anderen Symbole nämlich ersetzen. Und bei diesem Automaten gibt es keine Ausnahme. Kommt die Heldin also mit zwei Karo-Symbolen regelgerecht vor, so erfreuen wir uns an einer Auszahlung.
Jetzt kommen wir zu den besonderen Eigenheiten vom Iron Girl Slot. Denn die Bösewichte bleiben auf ihren Walzen haften, wenn sie einen Gewinn ausschütten können. Weitere Schurken können sich dann anfügen. Allerdings muss es immer der gleiche Schurke sein. Unterschiedliche Bösewichte können sich nicht gegenseitig ergänzen.
Während der Neudrehungen, die während der Schurken-Phase auftreten, können Kopfgelder gesammelt werden. Hier möchten wir nur das Maximum einmal kurz nennen. Dort gibt es mit einem x5 Multiplikator und 14 Sticky-Bösewichte. So wird die Ausschüttung natürlich noch mal ganz gehörig vom Spielautomaten Iron Girl aufgepolstert.
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