Ein schlichter roter Hintergrund und die lila hinterlegten Walzen von Twin Happiness ergeben ein stimmiges Gesamtbild. Außerdem lässt der Spielautomat keinen Zweifel daran, dass Asien das Thema ist. Interessanter scheint jedoch der Höchstgewinn. Diesen stellt das Slot-Spiel selber immer wieder heraus. Bis zu 270.000 Münzen können mit nur einer Drehung gewonnen werden. Dass hört sich natürlich verlockend an. Daher schauen wir mal auf die Gewinntabelle, um uns einen Überblick über die Features zu verschaffen.
Das chinesische Schriftzeichen im Casino-Spiel übernimmt die Rolle des Wilds. Dabei handelt es sich um den universellen Ersetzer, auch Joker genannt. Weiterhin sehen wir eine Mütze aus purem Gold. Ansonsten hält sich der Automat eher an die herkömmlichen Casino-Symbole. So entdecken wir die Super Sieben, das Bar-Symbol aufgedruckt auf einer Schriftrolle und die Orangen. Allerdings mischt sich ebenfalls eine Laterne in die Symbolik.
Grundsätzlich sind wir damit schon durch. Allerdings finden die Buchstaben und Zahlen aus den Kartenspielen ebenso auf die Walzen. Dabei handelt es sich um die Lettern A, K, Q, J, 10 und 9. Die Bedienung findet vollständig unterhalb des Spielfeldes statt. Dort ist es möglich die Ebenen und den Münzwert einzustellen. Weiterhin findet sich hier der Button für die Gewinntabelle und für das Drehen.
Nehmen wir einmal an, wir wären neu in der Casino-Branche. Natürlich möchten wir Gewinne erzielen. Zumindest aber möchten wir verstehen, wie es zu einer Auszahlung kommt. Dazu musst du wissen, dass wir gleiche Symbole brauchen. Diese haben bei Twin Happiness einfach nur von links beginnend, sich nach rechts fortsetzend, zu zeigen. Über 243 Wege können wir Gewinne erzielen.
Auf eine spezielle Funktion sind wir noch gar nicht eingegangen. Diese ist auch nicht unbedingt typisch. Selbst in den viel gerühmten Merkur Spielen findet sich die Twin Reel Funktion eher selten. Dabei handelt es sich um ein zufällig ausgelöstes Feature, welches zwei Rollen parallel verlaufen lässt. Sie zeigen also die gleichen Bilder an. Dies kann sich auf bis zu vier oder sogar fünf Walzen ausdehnen.
Zuletzt gilt es auf das Wild einzugehen. Eingangs haben wir schon erwähnt, dass das Bild wie ein Joker fungiert. Dass möchten wir noch etwas näher ausführen. Dazu verwenden wir gerne ein Beispiel. Angenommen die Laterne erscheint auf den ersten und letzten zwei Walzen. So käme freilich kein Gewinn zustande. Schlussendlich brauchen wir dafür mindestens drei Übereinstimmungen. Erscheint auf der mittleren Rolle jetzt der Joker, so haben wir nicht nur den Drilling vorzuweisen, sondern sogar den Fünfling!
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